Como jogar Walking Phone
Um celular ganhou duas pernas e está tentando atravessar uma sala na sua direção. Você o controla com um controle deslizante no canto superior esquerdo. O botão começa à esquerda.
Arraste o botão para a direita, depois de volta para a esquerda e de novo para a direita. Cada vez que você inverte a direção depois de um balanço decente, uma perna se apoia e o celular dá um passo. No teclado, toque a seta direita ou D, depois a seta esquerda ou A, e continue alternando.
Mantenha um ritmo constante. Um passo bem cronometrado empurra o celular para a frente e o endireita. Passe rápido demais, devagar demais ou segure o controle parado, e ele se inclina cada vez mais para a frente.
Pare de dar passos por um momento e ele começa a tombar sozinho. Quando a inclinação passa do limite, o celular faz splat e a partida acaba.
Sua pontuação é a distância percorrida em metros. A bagunça no chão vai chegando conforme você avança, e bater nela reduz sua velocidade e empurra o celular para a frente.
Bagunça no chão
- Copo e bola Inofensivos, mas uma batida custa velocidade e faz o celular cambalear.
- Livros e caixa O mesmo empurrão dos outros. Você só tomba se já estava desequilibrado.
Recursos de Walking Phone
- Uma caminhada com um controle só Sem botões para a perna esquerda e a direita. Um controle balança as pernas, e as pernas se alternam a cada inversão.
- Ritmo acima de velocidade Rabiscar rápido não ajuda. Só passos em um ritmo constante dão um bom impulso e estabilizam o celular.
- Batidas suaves Os obstáculos empurram você em vez de encerrar a partida, então um tropeço é algo de que você pode se recuperar.
- Marcos de distância Pequenas comemorações aparecem quando você passa por marcas de distância, como 10 m e 50 m.
Mais jogos como Walking Phone
- Three-Legged Dash Uma corrida 3D colorida de dia de esportes em que você controla corredores amarrados pelo tornozelo.
- Thread the Needle Guie a ponta de uma linha até o buraco de uma agulha com mãos trêmulas.
- Straight Nail Toque no instante em que um martelo de pena balançando estiver bem em cima da cabeça do prego.

Three-Legged Dash
Thread the Needle
Straight Nail
Air Hockey
Artillery Duel
Pocket Soccer
Sky Hopper
Gold Miner Duel