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Straight Nail

Straight Nail

Um martelo de unha balança para a esquerda e a direita sobre um longo prego de aço em uma tábua de madeira. Toque ou pressione Espaço no instante em que ele estiver bem sobre a cabeça. Golpes fora do centro entortam o prego, o mesmo erro do outro lado entorta de volta, e uma sequência de acertos Perfeitos cria força para golpes até 1,5× mais fundos. Entorte demais e ele tomba, entorte e desentorte vezes demais e ele quebra. Nota de 0 a 100 por comprimento, precisão e velocidade, com um prego comum, um pino fino ou um prego grosso em pinho, carvalho ou bambu.

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Como jogar Straight Nail

Crave um prego comprido em uma tábua. Um martelo de pena balança para a esquerda e para a direita acima dele, e você bate pressionando Espaço ou Enter, ou clicando ou tocando, quando a cabeça do martelo passar sobre a cabeça do prego. A partida termina quando o prego entra por completo ou quando você o estraga.

Cada batida é avaliada pela distância em que cai do centro da cabeça: Perfect, Good, Miss ou Wood. Um Perfect crava mais fundo e deixa o prego reto. As outras avaliações empurram um pouco menos e entortam o prego para o lado em que você bateu. Wood significa que você errou a cabeça por completo, então nada entra.

Uma curva para um lado é desfeita por uma batida fora do centro do outro lado. Se você empurrar o prego além do reto, para a inclinação oposta, o metal se cansa. Entortar demais faz o prego tombar. Muito vai e vem faz ele quebrar. Os dois encerram a partida.

Encadeie batidas Perfect para encher um medidor de força, que faz cada batida cravar até 1,5× mais fundo. Ele diminui com o tempo e cai quando você erra. O balanço também fica mais rápido quanto mais fundo o prego vai. Sua pontuação é de 100, formada por comprimento cravado, precisão e velocidade.

Pregos e madeiras

  • Prego comum A configuração padrão, e a que vai para o placar junto com o pinho.
  • Prego fino Mais curto e mais fácil de empurrar, mas entorta rápido e se cansa mais cedo. Um balanço amplo pode destruí-lo.
  • Prego grosso O prego mais comprido, e ele tolera uma curva. A cabeça é larga, mas cada batida crava menos.
  • Pinho, carvalho e bambu O pinho é a referência. O carvalho é o mais duro, então cada batida crava menos. O bambu fica entre os dois.

Recursos de Straight Nail

  • Entortar e desentortar O prego lembra o que você fez com ele. Corrigir uma inclinação com um erro do outro lado sai de graça, mas passar do ponto desgasta o metal.
  • Força das sequências Batidas Perfect geram força, batidas Good acrescentam um pouco e um erro tira um bom pedaço.
  • Três pregos, três madeiras Escolha qualquer combinação para um desafio diferente. Só o prego comum no pinho conta para o placar.
  • Um balanço cada vez mais rápido O martelo balança mais rápido conforme o prego entra, então o trecho final exige o tempo mais preciso.

Mais jogos como Straight Nail

  • Gold Miner Duel Cronometre um gancho balançando e solte-o sobre ouro, diamantes e pedras.
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Perguntas frequentes

Como endireito um prego torto?

Bata na cabeça um pouco fora do centro, do outro lado. O mesmo erro na direção oposta o entorta de volta. Uma batida Perfect cai no centro e não muda a inclinação.

O que faz o prego quebrar em vez de tombar?

Tombar vem de uma única curva grande. Quebrar vem de entortar de novo, ou seja, empurrá-lo além do reto para o outro lado várias vezes. Os dois encerram a partida.

Todos os pregos e madeiras contam para o placar?

Não. Só o prego comum no pinho entra na classificação. As outras escolhas são para treinar e variar.

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