Como jogar Thread the Needle
Passe uma linha pelo buraco de uma agulha o mais rápido que puder. Você vê o buraco e a ponta da linha de perto, seguradas por duas mãos trêmulas. Arraste, ou use as setas, para mover a mão que segura a linha. Há uma única tarefa e uma única pontuação: seu tempo.
Segure Foco, ou a tecla F, para dar zoom. O balanço diminui e se acalma, e uma linha tracejada termina em um anel que mostra onde a ponta vai pousar. Coloque o anel dentro do buraco e depois pressione Passar ou Espaço uma vez. O medidor de foco se esgota enquanto você segura, então solte para recarregar, e é preciso ter um pouco de medidor sobrando para segurar de novo.
Erre o buraco e a ponta entorta e desfia, o que a deixa mais grossa e mais difícil de passar. Uma ponta muito desfiada também pode enroscar em uma fibra solta mesmo quando está alinhada. Umedeça a ponta, com o botão Umedecer ou L, para deixá-la arrumada de novo. Quanto mais ela desfiou, mais demora umedecer, e o relógio continua correndo enquanto você faz isso.
A partida termina quando a linha passa. Seu tempo rende um título, de Tailor’s Eye para uma partida rápida sem batidas até It Went Through! para uma lenta. Suas batidas e umedecidas também são contadas.
Títulos que você pode ganhar
- Tailor’s Eye Rápido e limpo, sem uma única batida.
- Mãos Firmes Mãos calmas e olho rápido.
- Profissional da Costura Algumas tremidas e depois direto.
- Costureiro Paciente Você esperou o seu momento.
- Trêmulo mas Teimoso A agulha reagiu, e você venceu.
- Passou! Não importa quanto tempo levou, está enfiada.
Recursos de Thread the Needle
- Duas mãos trêmulas A agulha e a linha se movem sozinhas, então você mira em um alvo em movimento com uma ponta em movimento.
- Zoom de foco Segurar o Foco amplia o buraco e reduz o balanço, mas só enquanto o medidor durar.
- Uma ponta que lembra As batidas entortam e desfiam a ponta. Uma ponta desfiada entra no buraco com mais dificuldade, então uma tentativa bagunçada torna a próxima mais difícil.
- Umedeça para arrumar Você pode consertar a ponta a qualquer momento, e escolhe se o conserto vale os segundos.
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