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Thread the Needle

Thread the Needle

Um close do buraco de uma agulha e da ponta de uma linha em duas mãos trêmulas. Arraste para guiar a mão da linha, segure Foco para ampliar e desacelerar e acalmar o balanço enquanto o medidor de foco se esgota, e empurre a linha quando a ponta se alinhar com o buraco. Esbarre na agulha e a ponta entorta e desfia, ficando mais grossa e enroscando; umedeça-a com a língua para arrumar, mas o relógio continua correndo. Vence o menor tempo: seus acertos e lambidas são contados, um título resume suas mãos e você pode compartilhar o resultado e postá-lo no placar.

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Como jogar Thread the Needle

Passe uma linha pelo buraco de uma agulha o mais rápido que puder. Você vê o buraco e a ponta da linha de perto, seguradas por duas mãos trêmulas. Arraste, ou use as setas, para mover a mão que segura a linha. Há uma única tarefa e uma única pontuação: seu tempo.

Segure Foco, ou a tecla F, para dar zoom. O balanço diminui e se acalma, e uma linha tracejada termina em um anel que mostra onde a ponta vai pousar. Coloque o anel dentro do buraco e depois pressione Passar ou Espaço uma vez. O medidor de foco se esgota enquanto você segura, então solte para recarregar, e é preciso ter um pouco de medidor sobrando para segurar de novo.

Erre o buraco e a ponta entorta e desfia, o que a deixa mais grossa e mais difícil de passar. Uma ponta muito desfiada também pode enroscar em uma fibra solta mesmo quando está alinhada. Umedeça a ponta, com o botão Umedecer ou L, para deixá-la arrumada de novo. Quanto mais ela desfiou, mais demora umedecer, e o relógio continua correndo enquanto você faz isso.

A partida termina quando a linha passa. Seu tempo rende um título, de Tailor’s Eye para uma partida rápida sem batidas até It Went Through! para uma lenta. Suas batidas e umedecidas também são contadas.

Títulos que você pode ganhar

  • Tailor’s Eye Rápido e limpo, sem uma única batida.
  • Mãos Firmes Mãos calmas e olho rápido.
  • Profissional da Costura Algumas tremidas e depois direto.
  • Costureiro Paciente Você esperou o seu momento.
  • Trêmulo mas Teimoso A agulha reagiu, e você venceu.
  • Passou! Não importa quanto tempo levou, está enfiada.

Recursos de Thread the Needle

  • Duas mãos trêmulas A agulha e a linha se movem sozinhas, então você mira em um alvo em movimento com uma ponta em movimento.
  • Zoom de foco Segurar o Foco amplia o buraco e reduz o balanço, mas só enquanto o medidor durar.
  • Uma ponta que lembra As batidas entortam e desfiam a ponta. Uma ponta desfiada entra no buraco com mais dificuldade, então uma tentativa bagunçada torna a próxima mais difícil.
  • Umedeça para arrumar Você pode consertar a ponta a qualquer momento, e escolhe se o conserto vale os segundos.

Mais jogos como Thread the Needle

  • Snap Chopsticks Divida hashis descartáveis perfeitamente ao meio em um jogo 3D.
  • Dodge the Temple Bell Um jogo de reflexos em um pátio de templo japonês ensolarado com um grande sino de bronze.
  • Plaque Patrol Tire a sujeira da mandíbula de um brinquedo de corda, seguindo as setas de cada mancha.

Perguntas frequentes

Por que minha linha ficou presa mesmo eu tendo alinhado?

Quando a ponta está muito desfiada, fibras soltas podem enroscar nela mesmo em um tiro centralizado. Umedeça-a primeiro para arrumar, ou aceite o risco e tente de novo.

O que acontece quando o medidor de foco acaba?

O zoom e a calma terminam. Solte para recarregar e espere até que ele tenha o suficiente para segurar o Foco de novo.

Um erro sempre prejudica a ponta?

Não. Se a linha passar pela agulha sem tocar, a ponta fica bem. Só tocar na agulha desfia.

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