pipo gameGOOD TIMES. REAL MOVES.
Light Cycles

Light Cycles

Uma arena em tempo real de rastros de luz para 2 a 8 pilotos: cada moto deixa um muro sólido, um toque e você está fora, e o último a continuar rodando vence a rodada. Batalha, Time 2v2 / 4v4 ou um Duelo 1v1 clássico com rampas de turbo e arena que encolhe, online com amigos ou contra bots Fácil, Normal e Difícil, além de uma escada de desafios com 20 fases.

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Como jogar Light Cycles

Sua moto nunca para de se mover. Cada célula que ela percorre vira uma parede sólida de luz, e ela só pode virar em ângulos retos.

Bata em uma parede de luz, na borda da arena ou em outra moto e você sai da corrida. Se duas motos entram na mesma célula, ou se encontram de frente, as duas batem. O último piloto ainda em movimento leva a rodada, e no modo Equipes, o último time de pé leva.

No teclado, Q e E sempre viram para esquerda e direita, enquanto as setas e WASD seguem a sua escolha de direção. No celular, deslize em qualquer lugar da grade ou pressione os dois botões de curva. Um controle funciona com o direcional ou o analógico esquerdo, e os gatilhos viram.

Passe por uma plataforma de turbo brilhante para ir ao dobro da velocidade por 1,5 segundo. Essa plataforma então precisa de 8 segundos antes de dar turbo a alguém de novo.

As rodadas continuam até um piloto ou time chegar à meta Primeiro a que você escolheu: 1, 3 ou 5 vitórias de rodada.

Modos

  • Batalha Cada um por si, com 2 a 8 pilotos. Bots ocupam qualquer vaga que uma pessoa não preencher, e o anel inicial gira a cada rodada para ninguém ficar sempre na mesma posição.
  • Time Escolha 2 contra 2 ou 4 contra 4. As equipes começam em lados opostos da grade. As paredes dos seus parceiros são tão sólidas quanto as de qualquer um, então planejem as linhas juntos.
  • Duelo Um clássico 1 contra 1 na menor grade, sem plataformas de turbo. Puro corte e encurralamento.
  • Escada Uma partida solo de 20 fases de rodada única contra bots, com 3 vidas. Vença uma fase para avançar, perca uma e você tenta de novo com uma vida a menos.

A grade

  • Tamanho A arena cresce com o número de participantes: 64×44 células para um duelo ou dois pilotos, 80×54 para três ou quatro, e 96×64 para mais.
  • Pads de turbo Cada plataforma cobre 3×3 células. A grade pequena tem 2, a média 4 e a grande 6. Você pode desligá-las no menu.
  • Borda que encolhe Após o primeiro minuto de uma rodada, a parede externa se fecha uma célula por segundo até restar só um núcleo de 16×12. Um piloto pego fora dele bate.
  • Paredes que somem Um instante depois de uma moto bater, todo o seu rastro desaparece, o que pode abrir de repente uma rota de fuga.

Recursos de Light Cycles

  • Três tipos de bot O Fácil olha só algumas células à frente e às vezes vira tarde. O Normal mede o espaço livre depois de cada curva e gosta de plataformas de turbo. O Difícil calcula quais células consegue alcançar antes dos rivais e guia para cortá-los.
  • Pontuação da escada Cada fase concluída vale 100 vezes o seu número, mais 20 por cada rival que você eliminou nela. Conclua as 20 fases e cada vida que ainda tiver soma 500. Partidas terminadas vão para o placar.
  • Direção e câmera Escolha Virar esquerda / direita, Apontar o caminho ou Auto, que vira relativo à moto na câmera Perseguição e aponta pela direção da tela na Visão geral. Pressione C para trocar de câmera. Celulares na vertical usam a Visão geral.
  • Salas online Até 8 pilotos dividem uma sala. Use a partida rápida, ou crie uma sala privada e compartilhe por link, código QR ou código curto. Quem entrar durante uma partida assiste a ela e corre na próxima, e um bot Normal guia no lugar de um jogador que sair.
  • Curvas justas online O anfitrião julga cada batida. Uma curva que chega com até 300 ms de atraso é reproduzida no momento em que você a fez, então um pequeno pico de lag não custa a rodada.

Mais jogos como Light Cycles

  • Snake Arena Uma luta de cobras lotada em tempo real: use o turbo para cortar os outros e fazer as cabeças deles baterem no seu corpo.
  • Paint Territory Saia do seu território, desenhe um rastro e feche o laço para conquistar terreno, cortando os rastros dos rivais.
  • Bomb Maze Uma batalha em labirinto em que bombas explodem em cruz, com equipes, power-ups e bots nas vagas vazias.

Perguntas frequentes

Quantas pessoas podem jogar Light Cycles juntas?

Uma partida comporta de 2 a 8 pilotos. As salas online aceitam até 8 pessoas, e bots preenchem as vagas que ninguém ocupa, então você também pode jogar sozinho contra bots.

Por que a arena está diminuindo?

É morte súbita. Depois que uma rodada passa de um minuto, a borda começa a fechar uma célula por segundo. Em algumas fases mais avançadas da escada, começa com apenas 30 segundos.

Quem leva o nocaute quando uma moto bate?

O piloto cuja parede foi atingida. Uma batida de frente não dá crédito a ninguém, e no modo Equipes, bater na parede de um parceiro não dá nocaute a ninguém. A tabela de resultados lista as rodadas vencidas e os nocautes de cada piloto.

O que faz a direção Auto?

Com a câmera Perseguição atrás da sua moto, esquerda e direita viram a moto para esquerda e direita. Com a câmera Visão geral, cada seta ou deslize aponta a moto naquela direção na tela. Q e E sempre viram relativo à moto.

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