Como jogar Pipo Run & Build
Guie o Pipo da esquerda de cada fase até o mastro de chegada na direita. Segure o botão de correr para ir mais rápido, e espere uma pequena derrapada quando virar no chão.
Toque em pular para um pulinho ou segure para um salto mais alto. Um pulo ainda funciona logo depois de você sair de uma beirada, e um toque feito logo antes de aterrissar é lembrado.
Pise na maioria dos inimigos por cima para esmagá-los. Pisadas encadeadas sem tocar o chão pontuam mais a cada vez, de 100 até 8000 pontos.
Bata nas caixas por baixo. Caixas de moedas pagam moedas, e caixas de poder guardam uma fruta de crescimento enquanto você é pequeno ou uma semente de faísca quando você é grande.
Um golpe com poder só te encolhe um passo. Ser atingido pequeno, cair num buraco ou tocar na lava custa uma vida, e você volta ao último ponto de controle que tocou.
Toque no mastro o mais alto que conseguir. Uma agarrada mais alta vale até 5000 pontos, e na Aventura cada segundo que sobra no relógio soma mais 50.
Modos
- Aventura Três mundos, Pipo Meadow, Sunstone Ruins e Glimmer Caves, cada um com quatro fases e uma fortaleza. Você começa com 5 vidas e 300 segundos por fase, e cada 100 moedas somam uma vida. Terminar uma fase desbloqueia a próxima.
- Speedrun Corra pelas cinco fases do Mundo 1 em sequência. As vidas são infinitas aqui, então uma queda só custa tempo. Seu tempo total vai para o placar.
- Grupo: Corrida De 2 a 8 corredores enfrentam a mesma fase ao mesmo tempo, cada um na sua própria cópia, e os rivais aparecem como fantasmas ao vivo com nomes. A ordem de chegada decide a classificação, e quem ainda corre depois de 300 segundos é classificado pela distância.
- Grupo: Co-op Até 4 jogadores dividem uma fase e uma câmera. Um colega caído flutua numa bolha até alguém tocá-la, e o primeiro a chegar ao mastro termina a fase para todos.
Inimigos e power-ups
- Os seis inimigos Grumble anda de um lado para o outro. Rollo vira uma bola quando pisado, e uma bola chutada achata outros inimigos. Flitter plana num caminho ondulado, Boingo pula na sua direção, e a vagem Seed cospe sementes que só podem ser vencidas com faíscas ou um doce prisma.
- O Guardião O chefe no fim de cada fortaleza anda, salta e se joga no chão. Leva 3 pisadas e fica mais rápido conforme enfraquece. Vencê-lo abre o portão para a chegada.
- Fruta, semente e prisma A fruta faz o Pipo crescer. A semente deixa o botão de correr lançar faíscas saltitantes, no máximo 2 na tela. O doce prisma deixa você invencível e um pouco mais rápido por 8 segundos, e é um item que você pode colocar no editor.
O editor de fases
- Pinte uma fase Escolha entre Terrain, Boxes & items, Enemies e Level groups, depois pinte com o mouse ou o dedo. Shift e arrastar preenche um retângulo, arrastar com o botão direito apaga, e dois dedos ou arrastar com o botão do meio movem a tela.
- Tamanho e configurações As fases têm 14 linhas de altura e de 24 a 160 colunas de largura. Use + e − para mudar a largura, escolha um tema e um nome, e desfaça ou refaça conforme avança.
- Teste, verifique e compartilhe Test joga qualquer fase na hora. Share primeiro verifica se a chegada pode ser alcançada e rola até o ponto onde o caminho quebra se não puder. Uma fase aprovada ganha um link que você pode copiar, salvar em My levels ou correr.
Recursos de Pipo Run & Build
- Uma campanha feita à mão Esteiras, gelo escorregadio, molas, plataformas móveis, espinhos e poços de lava aparecem pelos mundos. Várias fases escondem um coração numa caixa invisível sobre um buraco.
- Fantasmas das suas melhores corridas Termine uma fase e sua corrida mais rápida é salva e reproduzida como fantasma na próxima vez. Share ghost copia um link para um amigo correr contra a sua corrida exata.
- Bots para corridas offline Play vs bots coloca você numa corrida contra três corredores bots no Fácil, Normal ou Difícil. No co-op sozinho, um parceiro segue seu rastro e estoura sua bolha.
- Salas online Jogue online com partida rápida, ou crie uma sala privada e compartilhe o link, QR code ou código de 6 caracteres. Todos na sala podem enviar emotes.
- Teclado, controle e toque As setas ou A e D movem, Espaço, Z, W ou Cima pulam, e X, Shift ou J correm e lançam faíscas. Um gamepad usa o direcional ou analógico com A para pular e B para correr. Celulares ganham setas na tela mais botões A e B.
Mais jogos como Pipo Run & Build
- Girder Climb Suba escadas por vigas de aço enquanto barris rolam para baixo e dispute com amigos nas mesmas telas.
- Run Gun Squad Corra e pule por fases de rolagem lateral e atire em inimigos com um esquadrão de amigos.
- Sky Hopper Quique de plataforma em plataforma e suba cada vez mais alto sem escorregar para baixo.

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