pipo gameGOOD TIMES. REAL MOVES.
Ô Ăn Quan

Ô Ăn Quan

O mancala vietnamita em um tabuleiro de pátio de escola desenhado a giz. Semeie, capture por cima de quadrados vazios e coma os mandarins: contra um robô, passe e jogue ou online.

Jogar agora

Sem download. Sem cadastro.

Como jogar Ô Ăn Quan

O tabuleiro tem uma fileira de cinco casas para cada jogador, com um semicírculo de mandarim em cada ponta. Cada casa começa com 5 pedrinhas, e cada casa de mandarim guarda uma pedra grande de mandarim.

Na sua vez, pegue todas as pedrinhas de uma das suas casas e escolha uma direção. Solte-as uma de cada vez nas casas seguintes, incluindo as casas de mandarim.

Olhe a casa depois da sua última pedrinha. Se for uma das casas pequenas e tiver pedrinhas, pegue-as e continue semeando. Se for uma casa de mandarim com qualquer coisa dentro, sua vez termina.

Se estiver vazia, você captura tudo da casa logo depois dela, inclusive a pedra de mandarim. Continue enquanto uma casa vazia for seguida por uma cheia. Duas casas vazias seguidas encerram sua vez.

Quando os dois mandarins forem comidos, cada jogador soma as pedrinhas que restaram na sua própria fileira. Uma pedrinha vale 1 ponto e um mandarim 10, e vence quem tiver o total maior.

Situações especiais

  • Uma fileira vazia Se as cinco casas estiverem vazias quando sua vez começar, você coloca uma das suas pedrinhas capturadas de volta em cada uma. Não tem o bastante? Você pega emprestado o resto das capturas do rival e devolve quando o jogo acabar.
  • Nada mais para pegar emprestado Se nem pegar emprestado consegue reabastecer sua fileira, o jogo termina ali e as pontuações são contadas.
  • Quan non Uma regra da casa opcional: uma casa de mandarim que ainda tem a pedra grande mas menos de 5 pedrinhas é nova demais para ser comida. Chegar a ela encerra sua vez sem captura.

Modos de jogar

  • contra bot Jogue contra Tí no Fácil, Tèo no Médio ou Bờm no Difícil. Nas revanches, quem começa se alterna.
  • No mesmo aparelho Dois jogadores dividem uma tela, Vermelho contra Azul, e uma mensagem curta diz de quem é a vez.
  • Online Use a partida rápida ou abra uma sala privada e compartilhe por link, QR code ou código curto. Dois jogadores sentam ao tabuleiro, e até 6 pessoas podem estar na sala para assistir, enviar emotes e conversar.

Recursos de Ô Ăn Quan

  • Bots para todos os níveis O Fácil faz a maior captura metade das vezes e no resto semeia em qualquer lugar. O Médio verifica sua melhor resposta antes de jogar. O Difícil busca muitas jogadas à frente num orçamento curto de tempo, então ainda responde rápido no celular.
  • Semeie com um toque ou um deslize Toque numa das suas casas para pegar as pedrinhas e depois toque numa seta para escolher a direção. Ou pressione uma casa e deslize para uma vizinha para semear num só gesto. No computador, as setas e Enter também funcionam.
  • Regras da casa Faça um mandarim valer 10 pontos ou 5 pontos, comece cada casa de mandarim só com a pedra grande ou com 5 pedrinhas extras e ligue ou desligue o quan non.
  • Um cronômetro de turno Jogue sem limite, ou com 20 s ou 40 s por vez. Jogos online sempre usam o cronômetro. Quando ele acaba, o jogo escolhe a semeadura que mais captura para você.
  • Um placar para grandes vitórias Vença o bot Difícil com um mandarim valendo 10 e sem pedrinhas extras, e sua margem de vitória é enviada como pontuação, até 70.
  • Capturas que você sente Capturas duplas e correntes mais longas ganham seus próprios avisos, e comer um mandarim sacode o tabuleiro.

Mais jogos como Ô Ăn Quan

  • Cờ Gánh Um jogo de estratégia tradicional vietnamita: passe entre os discos inimigos para levá-los para o seu lado.
  • Dots & Boxes Outro jogo de capturas em cadeia, em que fechar uma caixa deixa você jogar de novo.
  • Go Garden O antigo jogo de cercar e capturar pedras, num calmo tabuleiro de jardim.

Perguntas frequentes

Ô Ăn Quan é um tipo de mancala?

Sim. Como outros jogos de mancala, você semeia pedrinhas em volta de um circuito de casas, mas aqui você captura ao parar ao lado de uma casa vazia, e as duas casas de mandarim guardam pedras grandes que valem bem mais que uma pedrinha.

Posso semear a partir de uma casa de mandarim?

Não. Você só pode começar de uma das suas cinco casas que tenha pedrinhas, embora suas pedrinhas passem pelas casas de mandarim ao semear.

O que acontece com as pedrinhas emprestadas?

Você as deve. Quando o jogo termina, as pedrinhas que você pegou emprestadas são devolvidas ao rival antes de as pontuações finais aparecerem.

O jogo pode terminar em empate?

Sim. Se os dois jogadores terminarem com a mesma pontuação, o jogo empata.

Posso oferecer empate ou desistir?

Não há oferta de empate, mas você pode desistir. Neste dispositivo, Desistir fica no menu de pausa. Online, toque duas vezes na bandeira branca para confirmar.

Pipo Game

Welcome to play.

Checking your account…