Como jogar FreeCell Club
O baralho inteiro é distribuído com as faces para cima em oito colunas, quatro de 7 cartas e quatro de 6. Nada fica escondido, então você pode planejar desde a primeira jogada.
Empilhe cartas em ordem decrescente em cores alternadas, como um 8 preto sobre um 9 vermelho. Qualquer carta pode iniciar uma coluna vazia.
Cada free cell guarda uma única carta. Estacione uma carta ali para alcançar o que está embaixo, depois traga-a de volta a uma coluna ou fundação mais tarde.
Mova cada naipe para sua fundação em ordem do Ás ao Rei. A distribuição está resolvida quando as 52 cartas estão em casa.
Arraste uma carta ou sequência, ou apenas toque nela. Um toque tenta uma fundação primeiro, depois uma coluna com cartas, depois uma coluna vazia, e uma free cell por último. Z desfaz, H mostra uma dica e Esc pausa.
Movendo sequências
- Quão longa pode ser uma sequência Uma sequência em cores alternadas se move como uma só quando cabe: o número de free cells mais 1, dobrado para cada coluna vazia. Com 4 células vazias e nenhuma coluna vazia, são 5 cartas.
- Para uma coluna vazia A coluna vazia para onde você está movendo não conta na duplicação. Com 4 células vazias e uma coluna vazia, uma sequência pode ter 10 cartas sobre outra carta mas só 5 para dentro dessa coluna.
- 2 (difícil) Escolha 2 (difícil) em Free cells e a mesa tem só duas células. Uma sequência então chega a no máximo 3 cartas sem colunas vazias, e cada carta estacionada pesa mais.
Clássico, Diário e Corrida
- Clássico Uma distribuição nova com o número de células que você escolheu. Não há opção Aleatório no FreeCell: o solucionador confere cada distribuição antes de você vê-la.
- Diário A mesma distribuição de 4 células para todos naquele dia UTC, com seu melhor resultado do dia salvo neste navegador.
- Corrida Até 8 jogadores numa sala recebem uma distribuição e 600 segundos. Termine primeiro para vencer, ou tenha mais cartas em casa quando o tempo acabar.
Recursos de FreeCell Club
- Verificada antes de você jogar Antes de uma distribuição chegar a você, o solucionador embutido tenta vencê-la, testando até 12 embaralhamentos e ficando com o primeiro que conseguir terminar.
- Um contador de casa, não uma pontuação A barra do topo mostra seu tempo, seus movimentos e quantas das 52 cartas estão em casa, em vez de uma pontuação correndo.
- Desafiar um amigo Challenge a friend compartilha ou copia um link com a distribuição exata, sua configuração de células, seu tempo e seus movimentos. Quando seu amigo termina, o resultado diz se ele bateu seu tempo, e menos movimentos desempatam.
- Cartas seguras vão para casa sozinhas Com Auto-move ligado, cartas que não ajudam mais nas colunas sobem para as fundações sozinhas. Quando todas as colunas estão em ordem decrescente, o resto voa para casa de uma vez.
- Pontos do clube e o par do FreeCell Os pontos vêm de cartas em casa, um bônus de vitória e bônus de tempo e movimentos medidos contra 180 segundos e 100 movimentos. Cada desfazer ou dica tira 30.
- Placar Partidas com 4 células enviam seus pontos do clube ao placar, então todos nele jogaram com as mesmas regras.
Mais jogos como FreeCell Club
- Klondike Solitaire Club A paciência clássica com um monte para comprar e cartas viradas para baixo para descobrir, com pontuação Vegas.
- Spider Solitaire Club Monte sequências do mesmo naipe do Rei ao Ás em dois baralhos, de configurações de naipes suaves a difíceis.
- Pikachu Classic Um quebra-cabeça de combinar peças: ligue peças iguais com um caminho curto para limpar o tabuleiro, com um desafio diário.
Klondike Solitaire ClubCompre e monte
Spider Solitaire ClubEmpilhe e organize
Pikachu ClassicLigue e limpe
Fleet BattleEsconda sua frota, afunde a deles
Crazy EightsCombine, use o curinga, saia
Hearts TableFuja dos copas e da Q♠
Hold’em NightMonte a melhor mão de cinco cartas
Domino PartyCombine os pontos, grite Domino!