Como jogar Fast Hands
Uma cor é anunciada no alto da tela e aparece um pad dessa cor. Estenda a mão e toque nele na imagem da câmera. Os pads são vermelho, azul, verde e amarelo.
Assim que você toca o pad certo, o próximo aparece em outro lugar, então mantenha as mãos em movimento. Você também pode passar o mouse sobre um pad, sem precisar clicar.
Cada acerto vale 100 pontos mais um bônus de velocidade, que é maior se você reagir em cerca de meio segundo. Acertos seguidos formam um combo que aumenta cada pontuação em 10% por acerto, até o triplo.
A partida dura 30 segundos. Os pads encolhem e surgem mais longe com o tempo e, a partir dos 10 segundos, aparecem pads isca de cor errada. Toque em um e você perde 25 pontos e o combo.
No fim você vê sua reação média, mais rápida e mais lenta, sua precisão e um ranking de velocidade.
Como uma partida evolui
- Primeiros 10 segundos Só o pad chamado, sozinho. Aprenda o alcance e ache seu ritmo.
- 10 a 20 segundos Uma única isca entra em campo, de outra cor. Confira a chamada antes de se mexer.
- Últimos 10 segundos Duas iscas ao mesmo tempo, em pads menores que surgem mais longe das suas mãos.
Rankings de velocidade
- Rápido como um raio Reação média abaixo de 250 ms.
- Muito rápido Abaixo de 350 ms.
- Rápida Abaixo de 450 ms.
- Médio Abaixo de 600 ms. Mais lento que isso rende Continue praticando.
Recursos de Fast Hands
- Suas mãos são o controle Sua webcam acompanha as duas mãos, e um cursor segue cada uma no vídeo ao vivo.
- Iscas que punem Uma isca só conta quando sua mão entra nela, então roçar na borda a caminho do pad certo é perdoado.
- Marcos de combo Sequências de 5, 10, 20, 30 e 40 acertos ganham um destaque de chamas e um som especial.
- Mouse de reserva Sem câmera? Passe o mouse ou o dedo sobre os pads.
Mais jogos como Fast Hands
- Fruit Slice Corte frutas voadoras deslizando o dedo ou com as próprias mãos na webcam, e cuidado com as bombas.
- Tissue Rush Deslize para cima para puxar lenço após lenço de uma caixa numa mesa de madeira.
- Dodge the Temple Bell Um jogo de reflexo num pátio ensolarado de templo japonês, em volta de um grande sino de bronze.

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