Como jogar Capybara Screaming on Hill
Digite uma palavra curta, de até 5 caracteres, em qualquer alfabeto. Depois pressione Enter ou o botão de grito e um medidor começa a oscilar de um lado para o outro. Toque em qualquer lugar, ou pressione Espaço ou Enter, para pará-lo. A capivara no morro grita sua palavra.
A palavra sai voando como um bloco sólido no formato das próprias letras. A distância que ela percorre é sua pontuação, medida em metros a partir da boca da capivara. Você tem um arremesso por palavra.
O medidor é o ângulo de lançamento, variando entre 5 e 75 graus. Um ângulo baixo raspa o chão e um alto lança a palavra para cima. Cada palavra voa um pouco diferente, então o melhor ângulo muda de palavra para palavra.
A forma importa. Letras pesadas e escuras são lançadas mais devagar. Letras redondas quicam e rolam mais longe no chão, enquanto as angulares param rápido. Palavras muito leves flutuam e balançam no ar. Teste algumas palavras e fique com as que vão longe.
Sua distância rende um título, de Whisper até Voice that reaches heaven. Uma lista de palavras mantém a capivara educada, e palavras que ela não gritaria são rejeitadas.
Títulos por distância
- Sussurro Qualquer coisa abaixo de 30 metros. Todo mundo começa aqui.
- Pregoeiro de rua A partir de 45 metros. Talking to myself vem logo antes, a partir de 30 metros.
- Mestre do eco A partir de 60 metros, e Booming voice vem a partir de 80 metros.
- Voz que alcança o céu O título máximo, para uma palavra que viaja 100 metros ou mais.
Recursos de Capybara Screaming on Hill
- Sua palavra é o projétil O jogo desenha sua palavra, mede a tinta e o contorno e a lança como uma forma rígida. A mesma palavra, ângulo e semente sempre voam do mesmo jeito.
- Qualquer alfabeto Latino, kana, hangul, caracteres chineses e vietnamita com acentos funcionam, então você pode comparar como escritas diferentes voam.
- Modo Grito de verdade Ligue o microfone e um grito mais alto lança a palavra até 15 por cento mais forte. Essas rodadas são para treino e não entram no placar.
- Cartas de palavras Cada grito é salvo como um cartão com sua melhor distância para aquela palavra. Surprise me sugere palavras divertidas para testar.
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