pipo gameGOOD TIMES. REAL MOVES.
Memory Match

Memory Match

O clássico jogo de pares com cartas 3D parrudas em uma mesa aconchegante. Contra bots, no mesmo aparelho, com tabuleiro diário ou turnos online, corridas e coop com amigos.

Jogar agora

Sem download. Sem cadastro.

Como jogar Memory Match

Vire duas cartas por vez. Um par igual é seu e você vira de novo; um erro fica visível por um momento e depois as duas cartas se desviram.

Clique ou toque em uma carta para virá-la. Você também pode se mover pela grade com as setas e pressionar Enter ou Espaço.

Contra outros, vence quem tiver mais pontos quando o último par for levado. Jogando Solo, limpe o tabuleiro com o menor número de viradas possível.

Escolha um tamanho de tabuleiro, Rápido 4×4, Clássico 6×6, Expert 8×8 ou Festa 6×7, e um conjunto de cartas: Animais, Comida, Espaço ou Việt Nam.

Modos de jogar

  • Solo Limpe um tabuleiro sozinho. Termine com até 1,5 vez o número de cartas em viradas para 3 estrelas, ou até 2,2 vezes para 2.
  • contra bots Jogue por turnos com 1, 2 ou 3 bots no Fácil, Médio ou Difícil.
  • No mesmo aparelho Duas, três ou quatro pessoas dividem um aparelho e o passam adiante quando a vez muda.
  • Diário Um layout fixo de 6×6 para todos a cada dia, com o conjunto de cartas mudando de dia para dia.

Modos online

  • Turnos De dois a quatro jogadores se revezam em um tabuleiro com um relógio de 20 segundos. Os outros na sala assistem.
  • Corrida Até 8 jogadores limpam cada um o próprio tabuleiro do mesmo tamanho. Vence o mais rápido a terminar.
  • Coop Até 6 jogadores viram ao mesmo tempo em um tabuleiro compartilhado antes de o tempo acabar: 60 segundos no 4×4, 180 no 6×6, 210 no 6×7 e 360 no 8×8. Clique com o botão direito, pressione G ou use Ping para apontar uma carta.

Cartas especiais

  • Estrela Combinar o par estrela vale dois pontos em vez de um. Nos jogos por turnos, na primeira vez que uma estrela é virada, seu próximo erro não custa a vez.
  • Bomba Quando uma bomba é revelada pela primeira vez, até duas cartas vistas que ainda estão viradas para baixo perdem seu lugar e voltam para o meio das cartas desconhecidas.

Recursos de Memory Match

  • Embaralhamentos que ninguém pode espiar Exceto no tabuleiro diário, uma carta virada para baixo não tem figura até alguém virá-la. O rosto dela é sorteado naquele momento entre as cartas ainda não colocadas, então nenhum jogador, nem o anfitrião, pode ler o layout antes.
  • Bots com memória de verdade O Fácil esquece uma carta em poucas viradas, o Médio guarda por muito mais tempo e o Difícil nunca esquece, embora até o Difícil escorregue de vez em quando.
  • Um tabuleiro diário para compartilhar Limpe o tabuleiro diário e compartilhe uma grade de quadrados coloridos: verde para uma carta achada na primeira olhada, passando por amarelo e laranja, até vermelho para 4 ou mais olhadas.
  • Cronômetro de turno Em Contra bots e Passa e joga, ajuste o cronômetro para Desligado, 10 s ou 20 s. Quando acaba, as cartas que você virou voltam e a vez passa.
  • Placar de menos viradas Tabuleiros Solo 6×6 sem cartas especiais vão para o placar. Menos viradas ficam em posição melhor, e o tempo desempata.
  • Avatares e emotes Escolha entre oito avatares de animais e envie reações rápidas de emoji enquanto joga online.

Mais jogos como Memory Match

  • Dots & Boxes Um duelo por turnos de lápis e papel em que fechar uma caixa a conquista e dá outra jogada.
  • Forger Memory Estude uma pintura inventada e depois a reconstrua de memória enquanto um robô crítico confere sua cópia.
  • Sudoku Squad Lógica de números em um tabuleiro 3D, com um quebra-cabeça diário, uma grade cooperativa compartilhada e corridas contra amigos.

Perguntas frequentes

Alguém pode ver onde estão as cartas antes de virarem?

Não. Online, cada rosto só é escolhido quando a carta é virada pela primeira vez, usando um número aleatório do servidor, então não há layout escondido para descobrir. Só o tabuleiro diário é fixo, e é o mesmo para todos.

Quantas pessoas podem jogar online?

Turnos comporta 2 a 4 jogadores, Cooperativo até 6 e Corrida até 8. A partida rápida só junta você a jogadores que escolheram o mesmo modo e tamanho de tabuleiro.

O que acontece se o cronômetro da minha vez acabar?

Qualquer carta que você virou desvira, sua sequência termina e o próximo jogador assume.

O tabuleiro diário conta para o placar?

Não. O tabuleiro diário guarda a própria melhor pontuação no seu aparelho. Só tabuleiros Solo 6×6 com cartas especiais desligadas vão para o placar.

Pipo Game

Welcome to play.

Checking your account…