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Five Letter Duel

Five Letter Duel

O clássico quebra-cabeça de palavras de cinco letras em peças 3D que viram: uma palavra Diária com sequências e uma grade compartilhável, partidas de Treino sem fim e Corrida, Duelo e Batalha online com amigos (robôs quando não há ninguém por perto).

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Como jogar Five Letter Duel

Uma palavra oculta em inglês de cinco letras espera no tabuleiro. Você tem seis tentativas para descobri-la.

Digite qualquer palavra real desse tamanho e pressione Enter. Palavras fora da lista do jogo são recusadas e não custam nada.

As peças viram após cada tentativa. Verde marca uma letra no lugar certo, dourado marca uma letra que pertence a outro lugar, e cinza marca uma letra que a resposta não tem.

As teclas macias abaixo do tabuleiro guardam a melhor cor que cada letra já ganhou, para você ver de relance o que falta testar.

Use as pistas na próxima tentativa. Preencha uma linha toda de verde antes de as seis linhas acabarem e a palavra é sua.

Modos solo

  • Diário A mesma resposta para todos num determinado dia do calendário. Resolva em dias seguidos para aumentar sua sequência e confira partidas jogadas, taxa de vitória e quantas tentativas cada resolução precisou.
  • Treino Respostas aleatórias novas, uma após a outra. Cada acerto soma à sua série, e a primeira palavra que você errar a encerra. Sair no meio ainda garante os pontos que você tem.
  • Modo difícil Uma regra opcional para qualquer modo: toda letra verde precisa ficar onde está, e toda letra dourada precisa aparecer de novo na próxima tentativa.

Modos de festa

  • Corrida Todos correm atrás de uma resposta compartilhada. Vence quem usar menos tentativas, e a velocidade desempata. Você vê as fileiras de cores dos rivais se preenchendo, mas as letras ficam ocultas.
  • Duelo Cada jogador tem 30 segundos para escolher uma palavra secreta para o próximo rival da fila e depois tenta decifrar a palavra definida para ele. Só um hash é enviado até o fim, quando cada palavra e cada marcação são conferidas, então ninguém consegue trapacear. Vence quem decifrar primeiro.
  • Batalha Até 8 jogadores resolvem cinco respostas seguidas. Resoluções rápidas rendem mais pontos, e uma resolução em 3 tentativas ou menos, ou em menos de 30 segundos, embaça as teclas de um rival por 5 segundos.

Recursos de Five Letter Duel

  • Pontuação com bônus de sequência Cada resolução solo vale 100 pontos por cada linha não usada mais um, e cada passo da sequência Diária ou da série de Treino soma 0,2 ao multiplicador, por até 10 passos. As pontuações Diária e de Treino vão para o placar.
  • Compartilhe sem spoilers Depois de uma palavra Diária ou de Treino, crie um cartão de compartilhamento ou copie uma grade de emojis. Ambos mostram só cores, nunca as letras que você digitou.
  • Bots para completar a sala Jogar um modo de grupo sozinho adiciona bots no nível Fácil, Normal ou Difícil. O Fácil esquece pistas douradas, o Normal respeita todas as marcações e o Difícil escolhe o palpite que divide de modo mais uniforme uma amostra das respostas possíveis.
  • Salas privadas Abra o lobby compartilhado do Puzzle Party para uma partida rápida, ou crie uma sala privada e passe o link, o QR code ou o código curto. Quem chegar no meio da rodada assiste até a próxima.
  • Digite ou toque No computador, digite as letras, pressione Enter para enviar e Backspace para apagar. No celular ou tablet, toque nas teclas 3D grandes embaixo das peças.

Mais jogos como Five Letter Duel

  • Code Breaker A mesma lógica de chutar e ler as pistas, mas com pinos e peças coloridas em vez de letras.
  • Same Word Um jogo de palavras em grupo em que todos digitam em segredo e tentam chegar a uma palavra em comum.
  • Word Spy Dê pistas de uma palavra e descubra qual jogador tem uma palavra secreta um pouco diferente.

Perguntas frequentes

Em que idioma estão as palavras?

Só em inglês. As respostas vêm de uma lista de 2319 palavras comuns, e outras 10883 palavras são aceitas como palpites. Palavrões e nomes próprios nunca são usados como respostas.

O que acontece se a mesma letra aparecer duas vezes no meu palpite?

Os verdes são marcados primeiro. Uma letra repetida fica dourada só enquanto a resposta ainda tiver uma cópia sem par, então a segunda cópia pode aparecer cinza.

Posso jogar de novo a palavra Diária?

Não. Abrir o Diário depois de terminar mostra seu tabuleiro e suas estatísticas de novo, e uma nova resposta chega depois da meia-noite no relógio do seu dispositivo. O Treino serve para mais palavras.

Como um Duelo se mantém justo?

Quando você trava sua palavra, só um hash com sal é enviado. No fim, cada jogador revela sua palavra, e cada dispositivo confere o hash e todas as marcações que aquele jogador deu. Uma marcação errada é sinalizada como trapaça.

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