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Code Breaker

Code Breaker

Decifre um código de cores escondido no menor número de linhas que puder. Solo, Diário, ou corra, duele e revezem online.

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Como jogar Code Breaker

Uma fileira secreta de pinos coloridos fica sob a tampa de latão. Sua tarefa é descobrir cada cor e sua posição.

Preencha cada buraco da sua fileira com um pino, tocando em uma cor ou arrastando-a para um buraco, depois toque em Check.

Pinos dourados contam pinos da cor certa no buraco certo. Pinos de marfim contam cores certas em buracos errados. Os pinos nunca dizem a qual peça se referem.

Compare suas fileiras e reduza o que o código ainda pode ser. Uma fileira que não ganha nenhum pino elimina todas as cores dela.

Decifre o código antes de usar sua última fileira. Se acabar, a tampa abre e mostra a resposta.

Tabuleiros e opções

  • 4 × 6 Classic Quatro buracos, seis cores e 10 fileiras para achar a resposta.
  • 5 × 8 Big Cinco buracos, oito cores e 12 fileiras, para um conjunto muito maior de códigos possíveis.
  • Cores repetidas e buracos vazios Desligue as repetições para que todo pino do código seja diferente ou ligue os vazios para deixar buracos vazios fazerem parte do código.

Modos de jogar

  • Solo e Daily O Solo dá um código novo no tabuleiro que você escolher e guarda seu melhor para ele. O Daily dá a todos o mesmo código clássico a cada dia, com sequência e uma grade de emojis para compartilhar.
  • Race e Duel No Race, todos decifram um código compartilhado e vence quem usar menos fileiras, depois a velocidade. No Duel, cada jogador tem 25 segundos para criar um código para o próximo rival da fila e depois decifra o que foi criado para ele.
  • Turnos De 2 a 4 jogadores se revezam adivinhando um código compartilhado ao longo de 3 códigos. Decifrar um código vale 5 pontos, e uma fileira com mais pinos dourados do que qualquer anterior naquele código vale 1.

Recursos de Code Breaker

  • Formas além das cores Cada cor de pino tem sua própria forma, de esfera e cone a coração e estrela, então o tabuleiro continua legível se as cores forem difíceis de distinguir.
  • Duelos honestos O código de um Duel fica no dispositivo de quem o criou como um hash, e o jogo dele responde cada palpite automaticamente. No final, todos os dispositivos conferem o código e cada resposta. Uma errada faz o criador perder por desistência.
  • Bots em três níveis Sozinho em um modo de festa, você joga contra bots. O Fácil costuma fazer palpites descuidados, o Médio sempre chuta um código que combina com todas as pistas e o Difícil escolhe o palpite cuja pior resposta deixa menos opções.
  • Atalhos de teclado As teclas numéricas de 1 a 8 colocam pinos, 0 coloca um vazio, as setas esquerda e direita movem entre buracos, Enter confere e R repete sua última fileira. Esc ou P pausa e M silencia.
  • Placar para o quebra-cabeça padrão Só o tabuleiro clássico 4 × 6 com repetições ligadas e sem vazios é ranqueado. Cada fileira sobrando vale 1000, mais até 999 pela velocidade, então menos fileiras sempre vencem um tempo mais rápido.

Mais jogos como Code Breaker

  • Five Letter Duel Adivinhe uma palavra secreta e leia peças coloridas, solo, diário ou em um duelo em que os rivais criam palavras uns para os outros.
  • Mine Patrol Dedução pura em um campo minado de brinquedo: leia as contagens e prove quais peças são seguras.
  • Nonogram Party Use pistas de linhas e colunas para pintar uma grade com lógica até aparecer uma imagem escondida.

Perguntas frequentes

Como os pinos são contados quando uma cor aparece mais de uma vez?

Cada pino do seu palpite só pode combinar com um pino do código. Os acertos exatos são contados primeiro como pinos dourados, e os pinos de marfim depois contam as cores restantes que as duas fileiras compartilham.

Quantas pessoas podem jogar online?

Turns comporta até 4 jogadores, e as salas de Race e Duel comportam até 8. Crie uma sala privada e compartilhe o link, o QR code ou o código curto, ou use a partida rápida. Bots completam quando você joga sozinho.

O que acontece se ninguém decifrar o código em Turns?

Quando todas as fileiras do tabuleiro são usadas, o código escapa e ninguém ganha os pontos de decifrar. O jogo segue para o próximo código, e vence quem tiver mais pontos depois do último.

Há limite de tempo nos turnos?

Sim. Em Turns, um jogador que não jogou após 30 segundos é pulado. No Duel, um jogador que não definiu um código a tempo recebe um aleatório já travado.

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