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March Guide

March Guide

Uma fila de criaturinhas marcha sem pensar: dê a elas habilidades (cavar, construir, bater, minerar, bloquear, escalar, flutuar, estourar) para abrir um caminho seguro por terreno 3D destrutível. 30 fases, coop com conjunto de habilidades compartilhado, corridas e um editor de fases com links de compartilhamento.

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Como jogar March Guide

Bichinhos saem de uma escotilha de madeira um após o outro e andam em linha reta. Eles voltam nas paredes e nunca pensam por conta própria.

Clique ou toque em um bichinho e depois em uma habilidade para dar a ele uma função. Você também pode escolher uma habilidade primeiro e depois tocar nos bichinhos. Cada fase dá um número fixo de cada habilidade.

Leve bichinhos suficientes até a casinha de saída antes de o tempo acabar. A fase mostra quantos você deve resgatar e quantos estão marchando.

Mantenha-os longe do perigo. Uma queda longa sem guarda-chuva é fatal, a água afoga, e cair da borda do mapa os perde para sempre.

Use os botões de taxa de saída para liberar os bichinhos mais rápido. Se a marcha estiver perdida, a bomba estoura todos para você tentar de novo.

As oito habilidades

  • Escalador e Planador Um Escalador sobe qualquer parede que encontra. Um Planador abre um guarda-chuva e sobrevive a qualquer queda. As duas ficam com o bichinho, e um bichinho pode ter ambas.
  • Bloqueador Fica parado de braços abertos e faz todo caminhante voltar. Ele mantém seu posto até algo mudar o chão sob ele.
  • Construtor Monta uma escada de 12 tijolos subindo na direção em que olha, depois dá de ombros e segue andando.
  • Golpeador, Mineiro e Escavador O Golpeador abre um túnel reto para o lado, o Mineiro corta uma rampa para baixo e para a frente, e o Escavador vai reto para baixo. Rocha demora mais para cavar que terra. Aço não pode ser cavado de jeito nenhum.
  • Bombardeiro Acende um pavio e estoura em 5 segundos, abrindo uma cratera redonda no chão ao redor.

Modos de jogar

  • Campanha 30 fases em quatro níveis: Broto, Trilha, Cume e Pico. Os três primeiros estão sempre abertos, e cada fase concluída abre a próxima.
  • Coop De 2 a 4 jogadores guiam uma marcha no mesmo mundo. Vocês dividem um único conjunto de habilidades e veem os cursores uns dos outros. Pressione e segure ou pressione G para soltar um marcador de aviso. A bomba e o reinício precisam da maioria dos jogadores humanos.
  • Corrida Todos jogam a mesma fase com os próprios bichinhos. O primeiro a resgatar o suficiente vence, e o avanço rápido é permitido.
  • Editor Pinte terra, rocha, aço e água, coloque a escotilha e a saída, e defina os bichinhos, a meta de resgate, o tempo, a taxa de saída e a quantidade de cada habilidade. Conclua uma vez com Testar, depois copie um link de compartilhamento ou pressione Jogar com amigos.

Recursos de March Guide

  • Dicas e um ajudante de IA Travou na campanha? O botão de dica mostra o próximo passo de uma solução salva, e o ajudante de IA pode jogá-la por você. Partidas com qualquer um dos dois não contam para o placar.
  • Avanço rápido e pausa Acelere a marcha enquanto espera um túnel longo terminar. As fases da campanha podem ser pausadas a qualquer momento. As rodadas online continuam rodando.
  • Um placar de resgates Sua pontuação é a soma dos seus melhores resgates em cada fase da campanha que você concluiu sozinho. Salvar mais que o mínimo a aumenta.
  • Online com amigos Partida rápida, Jogar contra bots, ou abra uma sala privada compartilhada por link, código QR ou código curto. Envie emotes enquanto os bichinhos marcham.
  • Mover e dar zoom Arraste para olhar ao redor do diorama, e use o gesto de pinça ou a roda do mouse para dar zoom em uma saliência complicada.

Mais jogos como March Guide

  • Save Pup Desenhe uma única linha que vira uma parede de verdade e mantenha um cachorrinho a salvo de abelhas furiosas.
  • Pipe Rush Monte peças de cano para construir um caminho longo antes de a água chegar, sozinho ou com amigos online.
  • Pipo Run & Build Corra e pule por mundos coloridos, depois crie suas próprias fases e compartilhe por link ou código.

Perguntas frequentes

Por que um bichinho não aceita a habilidade que escolhi?

Ele pode já ter a habilidade, como um segundo guarda-chuva, ou pode estar caindo ou ocupado. Um aviso diz o motivo. Você também não pode distribuir uma habilidade quando a quantidade dela acabou.

O que faz a bomba?

Todo bichinho ainda fora recebe um pavio e estoura, e nenhum mais sai da escotilha. Na campanha, você pressiona duas vezes para confirmar. No cooperativo, a maioria dos jogadores humanos precisa concordar.

Posso jogar o cooperativo sozinho?

Sim. Sem mais ninguém por perto, um colega de IA entra e joga a solução salva da fase ao seu lado.

Como compartilho uma fase que criei?

Conclua uma vez com Testar no editor. O botão Link de compartilhamento então copia um link, e qualquer pessoa que o abrir pode jogar a sua fase.

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