Como jogar March Guide
Bichinhos saem de uma escotilha de madeira um após o outro e andam em linha reta. Eles voltam nas paredes e nunca pensam por conta própria.
Clique ou toque em um bichinho e depois em uma habilidade para dar a ele uma função. Você também pode escolher uma habilidade primeiro e depois tocar nos bichinhos. Cada fase dá um número fixo de cada habilidade.
Leve bichinhos suficientes até a casinha de saída antes de o tempo acabar. A fase mostra quantos você deve resgatar e quantos estão marchando.
Mantenha-os longe do perigo. Uma queda longa sem guarda-chuva é fatal, a água afoga, e cair da borda do mapa os perde para sempre.
Use os botões de taxa de saída para liberar os bichinhos mais rápido. Se a marcha estiver perdida, a bomba estoura todos para você tentar de novo.
As oito habilidades
- Escalador e Planador Um Escalador sobe qualquer parede que encontra. Um Planador abre um guarda-chuva e sobrevive a qualquer queda. As duas ficam com o bichinho, e um bichinho pode ter ambas.
- Bloqueador Fica parado de braços abertos e faz todo caminhante voltar. Ele mantém seu posto até algo mudar o chão sob ele.
- Construtor Monta uma escada de 12 tijolos subindo na direção em que olha, depois dá de ombros e segue andando.
- Golpeador, Mineiro e Escavador O Golpeador abre um túnel reto para o lado, o Mineiro corta uma rampa para baixo e para a frente, e o Escavador vai reto para baixo. Rocha demora mais para cavar que terra. Aço não pode ser cavado de jeito nenhum.
- Bombardeiro Acende um pavio e estoura em 5 segundos, abrindo uma cratera redonda no chão ao redor.
Modos de jogar
- Campanha 30 fases em quatro níveis: Broto, Trilha, Cume e Pico. Os três primeiros estão sempre abertos, e cada fase concluída abre a próxima.
- Coop De 2 a 4 jogadores guiam uma marcha no mesmo mundo. Vocês dividem um único conjunto de habilidades e veem os cursores uns dos outros. Pressione e segure ou pressione G para soltar um marcador de aviso. A bomba e o reinício precisam da maioria dos jogadores humanos.
- Corrida Todos jogam a mesma fase com os próprios bichinhos. O primeiro a resgatar o suficiente vence, e o avanço rápido é permitido.
- Editor Pinte terra, rocha, aço e água, coloque a escotilha e a saída, e defina os bichinhos, a meta de resgate, o tempo, a taxa de saída e a quantidade de cada habilidade. Conclua uma vez com Testar, depois copie um link de compartilhamento ou pressione Jogar com amigos.
Recursos de March Guide
- Dicas e um ajudante de IA Travou na campanha? O botão de dica mostra o próximo passo de uma solução salva, e o ajudante de IA pode jogá-la por você. Partidas com qualquer um dos dois não contam para o placar.
- Avanço rápido e pausa Acelere a marcha enquanto espera um túnel longo terminar. As fases da campanha podem ser pausadas a qualquer momento. As rodadas online continuam rodando.
- Um placar de resgates Sua pontuação é a soma dos seus melhores resgates em cada fase da campanha que você concluiu sozinho. Salvar mais que o mínimo a aumenta.
- Online com amigos Partida rápida, Jogar contra bots, ou abra uma sala privada compartilhada por link, código QR ou código curto. Envie emotes enquanto os bichinhos marcham.
- Mover e dar zoom Arraste para olhar ao redor do diorama, e use o gesto de pinça ou a roda do mouse para dar zoom em uma saliência complicada.
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- Save Pup Desenhe uma única linha que vira uma parede de verdade e mantenha um cachorrinho a salvo de abelhas furiosas.
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