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Attic Merge Railway

Attic Merge Railway

Combine peças de trenzinho em uma bancada de sótão e reconstrua a velha ferrovia. Toque na caixa e no pote, arraste dois iguais juntos, entregue cada serviço e escolha um ramal em cada bifurcação.

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Como jogar Attic Merge Railway

Você tem 3 minutos para consertar doze trabalhos de trenzinho de brinquedo e montar a antiga ferrovia trecho por trecho. Toque na Caixa de Sucata ou no Pote de Botões e uma peça cai na bancada. Arraste duas peças do mesmo tipo juntas e elas viram a próxima.

Cartas de trabalho ficam em uma prateleira e mostram as peças que cada conserto precisa, por exemplo um Trilho e um Conjunto de Rodas. Monte as peças e toque na carta quando tudo estiver na bancada. As peças são gastas e um novo pedaço de trilho é assentado.

Quando a bancada estiver cheia, arraste uma peça para VENDER por alguns pontos e uma célula livre. Você nunca perde progresso assim. Uma Almotolia solta sobre uma peça a sobe um nível sozinha.

O turno termina quando os doze trabalhos estão prontos ou o tempo acaba. Terminar a linha dá um bônus pelos segundos restantes e pelos poucos movimentos usados.

Quatro cadeias de peças

  • Madeira Farpa, Tábua, Dormente, Pilha de Dormentes e Cavalete. Necessários para trechos retos, pontes e vigas.
  • Lata Sucata de Lata, Tira de Lata, Trilho, Par de Trilhos e Alavanca de Desvio.
  • Rodas Botão, Arruela, Roda, Conjunto de Rodas e Truque. O Pote de Botões dá essas.
  • Mecanismo de relógio Mola, Engrenagem, Chave de Dar Corda, Mecanismo de Relógio e Motor a Vapor, o topo da linha.

Recursos do Attic Merge Railway

  • Bifurcações na linha Duas vezes, dois trabalhos querem as mesmas peças, como a Ponte da Caixa de Chapéu e o Túnel de Livros. Termine um e o outro é descartado, então você escolhe o caminho.
  • Gavetas que abrem A parte de baixo da bancada começa trancada. Quatro gavetas da escrivaninha abrem conforme você termina trabalhos, dando mais espaço e uma peça grátis.
  • Almotolia Uma almotolia verde que sobe qualquer peça um nível sem precisar de um par. Guarde para uma peça a que falta um passo.
  • Um segredo no fim O último trabalho é o Desvio Secreto, que precisa da maior peça de roda que você conseguir fazer.

Mais jogos como Attic Merge Railway

  • Folded Post Office Conduza um carteiro por estradas de papel que só se encontram do ângulo certo.
  • Jam Pantry Match Troque frutas para formar combinações e despeje o suco no pote da fruta correspondente.
  • Orbit Junk Exchange Dê lances em caixotes que passam à deriva, junte módulos em engenhocas e envie para contratos.

Perguntas frequentes

O que faço quando a bancada está cheia?

Arraste uma peça para a lixeira VENDER. Você ganha alguns pontos por ela e uma célula livre. Também pode fundir pares para liberar espaço.

O que acontece em uma bifurcação?

Duas cartas de trabalho são oferecidas para a mesma etapa. Entregue a que você quer e a outra desaparece, e a linha continua por esse ramal.

Preciso terminar todos os doze trabalhos?

Não. Quando o tempo acaba, o turno termina e sua pontuação conta os trabalhos que você terminou. Só a linha completa dá os bônus de conclusão, tempo e economia.

Pipo Game

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