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Sneaker Drop Desk

Sneaker Drop Desk

Um quiosque de tênis de faz de conta em um shopping de desenho animado. Encomende os tamanhos que o quadro de burburinho prevê, flagre os pares defeituosos e venda o tênis certo pelo preço certo antes que a fila vá embora.

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Como jogar Sneaker Drop Desk

Você toca um quiosque de tênis. Toda manhã saem dois novos pares. Confira o quadro de buzz, que prevê quais tamanhos e estilos a multidão vai pedir, depois arraste caixas de tamanho para o seu engradado de pedido (ou só toque nelas). Você só pode gastar o que está no caixa.

Quando as caixas chegam, toque em cada uma para conferir antes de abrir as portas. Um par ruim que você pega é reembolsado. Um par ruim que você vende volta como devolução, e você devolve o preço da venda mais uma taxa.

Aí a fila chega. Toque no par que o cliente quer, no tamanho que ele pediu, deslize o preço e aperte SELL. Peça demais e ele faz uma contraproposta. Insista de novo e ele vai embora. Você também pode dispensar alguém, ou colocar um par na vitrine para esquentar a demanda.

Toda noite o livro-caixa mostra suas vendas, reembolsos, devoluções e custos de armazenagem. Sua pontuação é seu lucro no fim da semana, contando o estoque que sobrou pela metade do custo. Fique sem dinheiro e o balcão fecha.

Conheça seus clientes

  • Jogador de basquete Quer tênis de quadra, geralmente em tamanhos grandes. Paga bem, mas não vai muito além de um preço modesto.
  • Corredor Quer tênis de corrida em tamanhos médios e fica de olho no preço.
  • Colecionador Caça pares hypados e grails, paga bem mais que qualquer outro e espera mais tempo na fila.
  • Criança Quer pares infantis e de rua em tamanhos pequenos. Muitas vezes pede dois pares e perde a paciência rápido.

Recursos de Sneaker Drop Desk

  • Doze tênis inventados Pares core, hypados e grails de quatro marcas inventadas. Os grails custam mais e são os mais prováveis de chegar com defeito.
  • Uma previsão que você consegue ler O quadro de buzz é montado a partir da fila real, com um pouco de ruído, então encomendar é um trabalho de detetive e não um palpite.
  • Vitrine Coloque um par em exposição e os clientes pagam mais por aquele modelo, e um pouco mais pelos outros do mesmo estilo.
  • Eventos do shopping O segundo dia é sempre a Final de Basquete, quando jogadores altos querem tamanho 14. Dias seguintes podem trazer uma corrida divertida, um recesso escolar ou uma convenção de tênis.

Mais jogos como Sneaker Drop Desk

  • Night Market Margin Abasteça barracas de comida pela previsão da multidão, mude as placas de preço para cima e para baixo e abra combos num mercado noturno de bichinhos.
  • Dawn Fish Auction Levante sua raquete antes dos robôs enquanto o relógio de preço cai num mercado de peixes do porto.
  • Vending Route Carregue o caminhão, trace uma rota pelas máquinas de lanche, depois reponha e colete moedas.

Perguntas frequentes

Por que preciso conferir as caixas?

Alguns pares chegam com defeito. Se você pegar um, recebe o custo de volta. Se vender sem conferir, o cliente devolve e você devolve o preço da venda mais uma taxa.

O que acontece se eu pedir demais?

O cliente faz uma contraproposta, um pouco abaixo do que ele pagaria de verdade. Aceite ou tente a sorte, porque uma segunda recusa faz ele ir embora.

O estoque não vendido me custa algo?

Sim. Pares parados por mais de um dia perdem valor, até um piso, e cada um soma uma taxa de armazenagem à noite. O que sobrar no final ainda conta pela metade do custo.

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