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Doodle Coaster

Doodle Coaster

Desenhe uma montanha-russa em um só traço e depois ande nela em 3D. Loops, quedas e forças g de verdade: mantenha os seis passageiros a bordo para ganhar emoções, ou tire as barras de proteção e arremesse-os.

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Como jogar Doodle Coaster

Desenhe sua montanha-russa num único traço com mouse ou dedo, começando logo à direita da estação. Subidas, descidas e loopings ficam por sua conta. Levante o dedo e a linha vira uma pista de aço em 3D. Pressione Iniciar ou Espaço para mandar o trem.

Uma corrente puxa o trem até a primeira crista, e então a física assume. Seis passageiros ficam no trem e sentem cada curva. Freios o desaceleram perto do fim, e a bandeira é a linha de chegada. Se acabar a velocidade numa subida, o trem volta rolando, e se travar vezes demais o passeio termina parado.

No modo Seguro, você pontua emoções: tempo no ar, loopings, velocidade máxima e pico de força G. Mas se a força G ficar alta demais, um passageiro desmaia e a pontuação cai a zero. Uma linha trêmula e instável deixa os passageiros enjoados, e cada passageiro enjoado custa pontos. Um passeio suave rende um bônus.

No modo Caos, as barras de segurança saem. Você pontua por passageiros arremessados do trem, tempo no ar, a distância que voam e quem vomita. Segure Espaço ou o botão de turbo para lançar mais forte da estação. Pressione R para redesenhar e C para trocar a câmera.

Trens

  • Clássico Três vagões com dois assentos cada. O trem padrão de montanha-russa.
  • Tobogã de toras Três vagões, mas mais pesado, então precisa de uma descida maior para manter a velocidade.
  • Carrinho de compras Um vagão com os seis passageiros espremidos. Só no modo Caos, e é o que rola mais devagar.

Parques

  • Sunny Park, Sunset Pier e Night Neon Três cenários para seu passeio, abertos desde o início.
  • Candy Land Bloqueado até você alcançar a classificação Scream Machine ou melhor num passeio de Caos.

Recursos de Doodle Coaster

  • Física de verdade a partir do seu rabisco Velocidade, tempo no ar e forças G são calculados a partir da forma que você desenha, então um looping fechado em velocidade realmente pode apagar os passageiros.
  • Seguro ou Caos Os caçadores de emoção mantêm todos a bordo para uma pontuação alta. Os jogadores de Caos querem os passageiros voando, e acertar um no lago é uma meta à parte.
  • Três jeitos de assistir Ande pela lateral, persiga o trem ou sente no banco da frente. Pressione C para alternar a câmera.
  • Um desafio diário Cada dia traz um obstáculo de terreno para todos, seja uma montanha para superar ou um cânion para atravessar.

Mais jogos como Doodle Coaster

  • Moto Hills Um piloto de motocross 3D em vista lateral numa pista de terra, trocando de faixa para desviar de poças de lama e obstáculos.
  • Fastest Swim Style Finder Invente um nadador do nada, desenhe seus membros e veja sua braçada acontecer.
  • Whack-a-Mouse Ratos aparecem e martelos descem, com ratos dourados e coelhos de sobra.

Perguntas frequentes

Por que os passageiros desmaiaram?

O modo Seguro encerra sua pontuação se a força G nos passageiros ficar alta demais por um instante. Um looping fechado demais em alta velocidade é a causa usual. Desenhe curvas mais abertas.

Por que meu trem está parado?

Ele ficou sem velocidade numa subida. Se voltar rolando três vezes, ou ficar num vale por alguns segundos, o passeio termina. Faça a primeira descida maior que qualquer subida posterior.

O que deixa os passageiros enjoados?

Uma linha trêmula. Dobras e mudanças rápidas de força G reviram estômagos, e girar piora. Curvas suaves mantêm todos felizes, e no modo Seguro um passeio limpo rende um bônus.

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