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Close the Door

Close the Door

Você está sozinho no elevador e alguém vem correndo. Aperte FECHAR sem parar para o colega das criptomoedas, o homem com uma tuba, o cara do peixe, um cachorro molhado e um cavalo; segure ABRIR para seu chefe e seu almoço. Feche tarde demais e o sensor da porta deixa todos entrarem.

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Como jogar Close the Door

Você está no fundo de um elevador lotado e cada parada traz novas pessoas correndo para as portas. Sua tarefa é simples: deixe entrar as que você quer e feche as portas para as que não quer. Sua sanidade começa em 100, e a viagem termina quando chega a zero.

Duas ações controlam as portas. Toque em CLOSE para fechá-las mais rápido. Espaço ou o lado esquerdo da tela também funcionam. Segure OPEN para mantê-las abertas. J, Shift, a seta para a direita ou o lado direito da tela funcionam. Toque em CLOSE rápido e as portas fecham mais rápido. Solte OPEN e elas esperam um instante antes de fechar.

Boas chegadas são o chefe e alguém carregando o almoço. Deixe-os entrar. Barre o cara das criptomoedas, o homem com a tuba, o cara do peixe no micro-ondas, o cachorro molhado e o cavalo. Cada acerto soma a contagem da sua sequência, que sobe a cada acerto seguido.

Um erro zera a sequência e custa sanidade: deixar um ruim entrar ou barrar um bom. Os passageiros continuam drenando sanidade até o andar deles, e o cachorro molhado se sacode uma vez. Colegas neutros não são decisões, mas ocupam espaço e peso.

Deixe o chefe entrar três vezes para uma promoção que recupera um pouco de sanidade e aumenta seu multiplicador de pontos. Chegue ao seu andar para passar para o próximo prédio.

Quem está na porta

  • O chefe Deixe-o entrar. Barrá-lo custa mais sanidade, e a cada terceiro chefe que você leva a bordo ganha uma promoção.
  • Almoço O entregador de pizza é uma boa decisão. Feche as portas na cara dele e sua sanidade paga o preço.
  • O cara das criptomoedas Um corredor rápido que faz propaganda para todos a bordo, drenando sua sanidade até ele descer.
  • O cachorro molhado Leve, mas ele se sacode para secar um instante depois de entrar e encharca sua sanidade de uma vez.
  • O cavalo Chega galopando a toda velocidade e pesa mais que todo o limite de peso da cabine. Deixe-o entrar e o alarme de excesso de peso dispara.

Recursos de Close the Door

  • Uma cabine com limites Só cabem tantos passageiros, e a cabine tem um limite de peso. Passe dele e o alarme soa, o último que entrou sai de volta e você perde sanidade.
  • Quatro prédios Viaje pelo Office Tower, Grand Hotel, Research Lab e Skyscraper. Cada um tem um andar de destino diferente e uma chance maior de uma parada virar um dilema.
  • Ciclo sem fim Depois do último prédio a partida recomeça com todos se movendo 10 por cento mais rápido e um intervalo menor entre as chegadas.
  • Justo por design Cada pessoa é legível por um instante antes das portas, e toda chegada deixa os dois resultados ao seu alcance.

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Perguntas frequentes

Como funciona a velocidade das portas?

Elas fecham devagar sozinhas. Cada toque em CLOSE no último segundo soma velocidade, até 5 toques contados. Segurar OPEN as afasta, e quando você solta elas param brevemente antes de fechar.

E se as portas estiverem meio abertas quando alguém chegar?

Elas precisam das portas abertas o suficiente para entrar. Se as portas estiverem quase fechadas, a pessoa fica de fora, e no meio-termo o sensor reabre as portas e deixa entrar.

O que acontece quando a cabine está cheia?

Uma cabine cheia recusa a próxima pessoa na soleira. Chegadas pesadas também podem disparar o alarme de excesso de peso, que custa sanidade e manda o último a entrar de volta para fora.

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