pipo gameGOOD TIMES. REAL MOVES.
Head Dodge

Head Dodge

Tortas e bolas voam direto em você. Observe o anel e saia da frente.

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Câmera opcional · Sem necessidade de login

Como jogar Head Dodge

Coisas bobas são jogadas em você: uma bola, um tomate, uma torta, um ursinho de pelúcia, um balão. Cada arremesso mira onde sua cabeça está quando ele é lançado, e um anel de pouso na tela mostra exatamente onde vai acertar.

O anel encolhe e fica mais quente conforme o arremesso se aproxima. Antes de pousar, tire a cabeça do anel inclinando para a esquerda ou direita, ou abaixando. Um arremesso só conta como desviado se sua cabeça tiver saído do anel no momento do impacto.

Uma rodada tem 16 arremessos e você tem 3 corações. Cada acerto custa um coração, e se os corações acabarem a rodada termina antes. Senão, termina depois do último arremesso.

Escolha Tranquilo para arremessos lentos e um anel maior, ou Veloz para arremessos mais rápidos com menos tempo entre eles. Sem câmera, você pode desviar movendo o mouse.

O que é jogado

  • Bola e bola de futebol americano Bolas quicantes simples que estouram com um estalo.
  • Tomate Mole e suculento, então pousa com um splash.
  • Torta A clássica. Nunca voa duas vezes seguidas.
  • Ursinho e balão Inofensivos e muito bobos, e igualmente importantes de desviar.

Recursos de Head Dodge

  • Um anel que diz tudo Não há adivinhação. O anel marca o ponto de pouso, encolhe em direção ao impacto e muda de cor conforme se aproxima.
  • Duas velocidades Tranquilo dá 2,6 segundos por arremesso. Veloz reduz para 1,9 e encurta a pausa entre arremessos.
  • Sequências Desvie de vários arremessos seguidos e sua melhor sequência aparece na tela de resultados.
  • Estrelas por desviar Desvie de 6 arremessos para 1 estrela, 10 para 2 estrelas e 14 para 3 estrelas.

Mais jogos como Head Dodge

  • Lean Surfer Pegue uma onda de lagoa ensolarada com uma inclinação.
  • Red Light Green Light Corra no verde e congele como uma estátua no vermelho.
  • Temple Dash Uma aventura no jardim em tamanho de coelhinho, onde cada pulo conta.

Perguntas frequentes

Quanto preciso me mover?

O bastante para sua cabeça ficar fora do anel de pouso quando o arremesso chegar. O anel é um pouco menor no Veloz, então um movimento menor basta ali.

O arremesso me segue se eu me mover?

Não. Ele é mirado uma vez, no lançamento, onde sua cabeça estava. Sair de lá depois é todo o truque.

Quantos corações eu tenho?

Você tem 3. Cada acerto custa um, e quando acabam a rodada termina, mesmo que ainda haja arremessos.

Pipo Game

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