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Crab Crossing

Crab Crossing

Um caranguejo com uma bandeja de pãezinhos atravessa um mercado flutuante. Salte entre barcos e balsas escorregadias, desvie dos carrinhos e veja a maré virar todas as pistas ao contrário.

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Como jogar Crab Crossing

Você é um caranguejo com uma bandeja de pãezinhos no vapor, subindo um mercado flutuante uma fileira de cada vez. Toque, clique ou pressione W ou Cima para pular para a frente. Deslize ou pressione A e D para correr de lado, o que é mais rápido que pular. Deslize para baixo ou pressione S para recuar, devagar, e só algumas fileiras abaixo do seu ponto mais distante.

Algumas faixas são rio. Pouse num barco ou jangada e a correnteza leva você, e se errar, você cai na água. Se for longe demais em direção à margem, é arrastado. Outras faixas são vielas de carrinhos: atravesse entre os carrinhos, pois uma batida encerra a partida.

Balcões de padaria adicionam um pãozinho à sua bandeja, que comporta três. Chegue a um balcão com a bandeja cheia e você ganha um pequeno bônus. Um pulo para a frente numa jangada de bambu escorregadia desliza seu pãozinho de cima para a outra ponta, então corra até lá e pegue antes que ele flutue para longe.

Você tem 100 segundos. Cada nova fileira vale 10 pontos, e cada pãozinho ainda na bandeja quando o sino do mercado toca vale 30. Cair, ser arrastado ou bater num carrinho derruba a bandeja e encerra a partida mais cedo.

O que há no mercado

  • Barcos pintados Uma travessia tranquila pelo rio. Pule nele e os pãezinhos ficam no lugar.
  • Jangadas de bambu Escorregadias. Pule para a frente numa com pãezinhos e o de cima desliza até a outra ponta.
  • Carrinhos do mercado Eles rolam pelas vielas em velocidades diferentes. Passe pelas brechas.
  • Balcões de padaria Pare em um para pegar mais um pãozinho. Cada balcão dá sua recompensa uma vez.
  • A concha Alguns segundos depois de soar, a maré vira e todas as faixas de rio correm para o outro lado.

Recursos de Crab Crossing

  • O andar do caranguejo De lado é a forma mais rápida de se mover. Pulos para a frente são mais lentos e o passo para trás é o mais lento, principalmente com a bandeja carregada.
  • Maré que vira Barcos e jangadas invertem quando a maré muda, então uma carona que levava você para a esquerda agora leva para a direita.
  • Carregar ou pontuar Pãezinhos pagam mais que fileiras, mas só se você ainda estiver de pé no sino. Ganância é uma aposta.
  • Nunca o mesmo mercado As faixas são geradas conforme você avança, com rio, carrinhos e balcões numa ordem diferente a cada partida.

Mais jogos como Crab Crossing

  • Bao Bounce Um pão no vapor quica por cestas de vaporeira nas nuvens, pegando vapor para se manter quente.
  • Coral Claim Guie um caranguejo por um banco de areia e feche voltas para conquistar a praia dos caranguejos bots.
  • Moto Hills Um piloto de motocross em vista lateral numa pista de terra, trocando de faixa para desviar de lama e obstáculos.

Perguntas frequentes

O que acontece com meus pãezinhos se eu cair?

Você perde a bandeja e a partida termina. Sua pontuação mantém as fileiras que você atravessou, mas não os pontos dos pãezinhos, que só contam quando o sino toca.

Como recupero um pãozinho de uma jangada?

Corra até o lugar onde ele deslizou e pouse nele. Se a jangada o levar além da borda do mercado antes, esse pãozinho flutua para longe de vez.

Posso ir para trás?

Um pouco. Você pode recuar algumas fileiras abaixo da sua fileira mais distante, e cada pãozinho na bandeja deixa o passo para trás mais lento.

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