Como jogar Bubble Courier Rooms
Você controla Bo, um entregador que carrega uma encomenda por um armazém onde os brinquedos se rebelaram. Corra com WASD ou as setas, ou arraste no celular. No momento em que você para e fica parado, Bo sopra bolhas no brinquedo mais próximo. Mover e atirar nunca acontecem juntos.
Cada sala tem alguns brinquedos. Estoure-os e eles soltam etiquetas de envio. Colete etiquetas suficientes para abrir a porta de saída. Linhas vermelhas de mira avisam onde um brinquedo vai avançar ou atirar, então saia da frente, depois pare e atire.
Fique de frente para os brinquedos. Um golpe pela frente estoura uma camada do seu plástico-bolha, e quando o plástico acaba a partida termina. Um golpe pelas costas atinge a encomenda e a amassa. Espaço levanta um escudo de bolha que desvia tiros por alguns segundos.
Depois de cada sala você escolhe uma de três cartas, um novo lançador de bolhas ou uma melhoria. Antes de algumas salas você escolhe uma porta. Express pede menos etiquetas, mas tem brinquedos mais duros. Safe pede mais etiquetas, tem brinquedos mais mansos e coloca um reparo de plástico-bolha no chão.
Dois chefes guardam a rota. Derrote-os, chegue à última sala e entregue a encomenda antes que o tempo acabe. Os pontos vêm de etiquetas, salas limpas, uma encomenda sem arranhões, da própria entrega e do tempo que sobrar.
Os brinquedos rebeldes
- Ratinho de Corda Se prepara e depois avança ao longo da linha vermelha. Tocar nele dói.
- Soldadinho de Chumbo Mira uma linha vermelha em você e depois dispara uma rolha.
- Pião Brilha e depois lança um anel de contas.
- Caixa de Surpresas Nunca se move. Surge de repente e joga três molas.
- Bola Saltitante Ricocheteia nas paredes, e uma pancada dele conta como um golpe.
- Rocky, o Cavalinho de Balanço O primeiro chefe. Galopa ao longo de uma linha e lança leques de rolhas.
- Rei Jack O segundo chefe. Solta uma espiral de molas e chama bolas saltitantes.
Lançadores de bolhas
- Tiro Estoura Uma bolha rápida direto no brinquedo mais próximo.
- Fizz Triplo Três bolhas em leque, boas contra multidões.
- Bolha Embrulho Uma bolha grande e lenta que embrulha um brinquedo e o mantém parado.
- Bolha Quicante Bolhas que ricocheteiam nas paredes e caixotes.
Recursos de Bubble Courier Rooms
- Pare para atirar Correr mantém você seguro e ficar parado deixa você lutar, então cada sala é uma série de decisões rápidas.
- Cartas de bônus Escolha entre um baralho de melhorias depois de cada sala, de bolhas mais rápidas a um ímã para etiquetas.
- Express ou Safe Siga pela rota arriscada, com menos etiquetas e brinquedos mais duros, ou pela mais tranquila, com um reparo no chão.
- Dois tamanhos de corrida Uma Full Route tem oito salas e os dois chefes. A Express é mais curta, com um único chefe.
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